armas
-Si no aparece el precio indicado en un arma,es que ésta,ni se puede adquirir en las tiendas,ni se podrá vender. Se podrán conseguir solamente si se fabrican con un Herrero o un Ermitaño,según se indiquen. Y si no aparece,ni lo uno ni lo otro,es que,o bien la tira un monstruo de recompensa,o bien sólo se consigue si te toca en un regalo.
-Casi todas las armas que indican precio,se fabrican
-Las armas que solamente pueden usar quienes estén enlistados en la Armada Real se distinguen fácilmente por su color azul .
-El* indica que el arma puede apuñalar.
-Los **,la Espada de Cristal,es un arma que te "dopa"(suben los atributos de agilidad y fuerza) al pulsar la tecla U.
-Las armas de tono amarillo ,al ser armas dobles,una por cada mano,no permiten. usar un escudo,obviamente.Cuando golpeas y consigues alcanzar a tu objetivo tienes un % (calculado según tu skill en armas de dos manos,poder de ataque,evasión del enemigo...)de volver a golpear con tu segunda arma. El daño de la segunda es la mitad del daño ocasionado con la primera.
Ejemplo: Vas equipado con Dos Hachas,si tu golpe normal con el hacha es de 150,si consigues golpear con la segunda el daño total seria de 150 + 75. Entre paréntesis,el daño total máximo,suponiendo que consigas golpear con la segunda arma.
-Las armas en tono verde ,se han de manejar con las dos manos y por eso,tampoco dejan usar el escudo,por supuesto.
-La espada venenosa , envenena
-Las tres armas de tono rosado , son mágicas.Si las usas pulsando la tecla U,una sube el maná,otra,la vida,y la otra,hambre,sed y vida.
Imagen
Nombre
Puntos de habilidad
Ataque
Precio
Clases Permitidas
Min.
Max
Compra
Venta
Daga *
0
1
3
45
15
Todas
Daga +1 *
5
2
4
1.000
333
Todas
Daga +2*
15
4
6
2.000
666
Todas
Daga +3 *
30
5
7
Herrero
Todas
Daga +4 *
40
6
8
Herrero
Todas
Daga de Plata*
68
10
13
Herrero
Todas
Horquilla
8
1
4
100
33
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Ermitaño,Herrero,Domador,Bardo
Garrote
10
1
5
450
150
Todas
Sable
10
4
8
6.000
2.000
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Bardo,Asesino,Pirata
Guadaña
10
8
10
4.500
1.500
Todas MENOS Mago,ladrón,Bandido,Minero,Pescador,leñador
Guadaña +1
15
10
12
7.500
2.500
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Minero,Pescador,leñador
Sable Roñoso
13
5
14
9.300
3.100
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Bardo,Asesino,Pirata
Espada de Mango Rojo
15
6
12
5.000
1.666
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Bandido,Ermitaño
Mangual
15
10
15
8.000
2.666
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Pirata,Bandido,Ermitaño
Espada Vikinga
17
3
12
5.000
1.666
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Bardo,Pirata
Maza
20
10
15
8.000
2.666
Todas MENOS Mago,ladrón,Bandido,Minero,Pescador,leñador
Espada Larga
20
1
8
3.000
1.000
MENOS Mago,Druida,Bandido,ladrón,leñador,Minero,Pescador
Espada Larga(Armada Real)
20
1
8
1.000
333
Todas MENOS Mago,Druida,Bandido,ladrón,leñador,Minero,Pescador
Hacha
20
2
10
3.900
1.300
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,leñador,Ermitaño,Domador
Hacha (Armada Real)
20
2
10
1.900
633
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,leñador,Ermitaño,Domador
Martillo de Guerra
20
10
12
7.500
2.500
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Pirata
Espada Corta *
25
1
6
3.600
1.200
Todas
Espada Corta(Armada Real) *
25
1
6
1.600
533
Todas
Cimitarra
25
6
14
6.000
2.000
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Bandido,Ermitaño
Hacha Larga de Guerra
30
4
15
9.000
3.000
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,leñador
Lanza de Puño*
35
2
8
4.000
1.333
Todas MENOS Mago,Druida,Pescador,Leñador,Minero
Hacha de Bárbaro
35
5
16
9.500
3.166
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Asesino
Hacha Pequeña con Sangre
35
10
20
11.500
3.833
Todas MENOS Mago,Druida,Bardo,Bandido,Ladrón,Pirata
Katana
35
16
22
13.000
4.333
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Asesino,Bardo
Katana(Armada Real)
35
16
22
8.000
2.666
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Asesino,Bardo
Espada de Plata
45
18
24
Herrero
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Pirata,Carpintero,Ermitaño
Hacha Roñosa (+100 maná)
50
2
7
Ermitaño
Paladín,Asesino
Hacha Larga(Armada Real)
50
5
20
10.000
3.333
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Bardo,Bandido,Minero,Pescador,leñador
Hacha de Oro
50
15
28
Herrero
Todas MENOS Mago,Druida,Bardo,ladrón,Pirata,Bandido,Ermitaño
Excalibur
50
18
25
Herrero
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Pirata,Carpintero,Ermitaño
Excalibur(Armada Real)
50
18
25
25.000
8.333
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Pirata,Carpintero,Ermitaño
Espada venenosa *
60
2
6
15.000
5.000
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Bardo,Bandido,Minero,Pescador,Leñador, Paladin
Espada dos Manos
60
14
24
20.000
6.666
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Bardo
Halberd
60
15
25
14.000
4.666
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Bardo,Bandido,Minero,Pescador,leñador
Espada Cántabra
60
20
25
50.000
16.666
Todas MENOS Mago,Druida,Bandido,ladrón,Pirata,Ermitaño
Hacha de Guerra dos Filos
65
15
23
12.000
4.000
Guerrero,Paladín,Clérigo
Hacha de Guerra dos Filos (Armada Real)
65
15
23
9.000
3.000
Guerrero,Paladín,Clérigo
Espada de Oro
75
20
29
Herrero
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Pirata,Carpintero,Ermitaño
Espada de Oro (Armada Real)
75
20
29
50.000
16.666
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Pirata,Carpintero,Ermitaño
Hacha Dos Manos
80
20
28
90.000
30.000
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Bardo
Daga Torcida (+100 maná)*
85
6
7
Ermitaño
Mago,Druida,Clérigo,Asesino
Puñal Asesino *
90
7
19
80.000
26.666
Asesino
Espada venenosa Mejorada
25
30
Herrero
Hacha de las Tinieblas (+200 maná)
100
25
28
Ermitaño
Paladín,Asesino
Espada del Diablo
100
30
40
Herrero
Guerrero, Arquero, Cazador, Paladín, Clérigo, Pirata, Bardo, Bandido
Espada del Reino(Armada Real)
100
30
40
180.000
60.000
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Pirata,Bardo,Bandido
Espada Templarios
110
20
29
75.000
25.000
Todas MENOS Mago,Druida,ladrón,Bardo,Bandido,Minero,Pescador,leñador
Mandoble Sangriento
110
27
34
Herrero
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Bardo
Espada Ensangrentada(+200 maná)
115
25
35
Ermitaño
Asesino,Paladín,Bardo
Espada MataDragones
120
200
300
Herrero
Todas MENOS Mago,Druida,Ladrón,Pirata,Carpintero,Ermitaño
Espada dos Puntas (+2 fuerza)
130
25
35
Ermitaño
Guerrero, Cazador, Paladín, Clérigo, Bardo
Puñal Asesino (+3 Fuerza)*
140
7
19
Ermitaño
Asesino
Espada Azul (+3 fuerza)
140
26
38
Ermitaño
Paladín,Guerrero,Clérigo
Espada de Fuego
150
35
42
Herrero
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Pirata,Bandido
Espada Dorada (+5 fuerza)
160
30
35
Ermitaño
Guerrero
Espada de Cristal **
200
35
45
Ermitaño
Arquero, Guerrero, Cazador
Doble Daga
0
1
6(9)
2.500
833
Todas
Doble Daga +1
30
3
9(13)
5.000
1.666
Todas
Doble Espada-Hacha
40
10
15(22)
8.500
2.833
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Bardo
Doble Espada-Hacha +1
60
15
22(33)
12.000
4.000
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Bardo
Doble Hacha
80
15
22(33)
20.000
6.666
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Bardo
Doble Hacha +1
90
19
27(40)
30.000
10.000
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Bardo
Doble Espada
100
16
23(34)
Herrero
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Bardo
Doble Espada +1
110
20
25(37)
Herrero
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Bardo
Doble Espada +2
125
22
32(48)
Herrero
Guerrero,Arquero,Cazador,Paladín,Clérigo,Bardo
Báculo mago (+300 maná)
100
8
12
Ermitaño
Mago
Báculo de la Magia
120
2
8
Ermitaño
Mago
Bastón de Regeneración
60
8
15
Ermitaño
Mago,Clérigo
Bastón de Supervivencia
60
8
15
Ermitaño
Clérigo
Bastón del Poder
100
30
40
Sicarias/Devotas
Mago
VARAS Y ANILLOS .Al tenerlas equipadas, aumentan el daño de los hechizos
Vara de Aprendiz (+1%)
0
1
3
1.000
300
Mago,Druida
Vara de Aprendiz(Armada Real)(+1%)
0
1
3
900
300
Mago,Druida
Vara de Magia (+2%)
20
2
6
11.000
3.666
Mago, Druida
Vara de Magia(Armada Real)(+2%)
20
2
6
3.000
1.000
Mago,Druida
Báculo Mágico(+4%)
40
3
8
Ermitaño
Mago,Druida
Báculo Mágico(Armada Real)(+4%)
40
3
8
40.000
13.333
Mago,Druida
Báculo de la Naturaleza (+5%)
40
3
8
Ermitaño
Druida
Báculo del Caos (solo Caos) (+5%)
40
3
8
160.000
53.333.
Mago,Druida
Báculo del Dragón(+6%)
40
4
6
Ermitaño
Mago
Báculo del Dragón(Armada Real)(+6%)
40
4
6
180.000
50.000
Mago,Druida
ARMAS A DISTANCIA
Honda
0
1
4
500
166
Todas
Arco Simple
0
2
6
20
6
Todas MENOS Mago y Druida
Arco Compuesto
40
6
12
Carpintero
Todas MENOS Mago, Druida, Minero, Herrero, Pirata, Pescador
Arco Imperial (Armada Real)
40
6
12
7.000
3.333
Todas MENOS Mago, Druida, Minero, Herrero, Pirata, Pescador
Ballesta
80
8
12
Carpintero
Arquero, Cazador
Arco Galadhriel
80
9
13
Yuan-ti
Arquero
Arco Mágico (33% ahorro en flechas)
80
8
13
Ermitaño
Guerrero, Arquero, Cazador, Paladín, Clérigo, Asesino, Domador
Arco Mágico (50% ahorro en flechas)
110
10
15
Ermitaño
Arquero
Arco Mágico (75% ahorro en flechas)
150
10
15
Ermitaño
Arquero
FLECHAS Y PROYECTILES
Flecha
0
1
3
Carpintero
Todas menos Mago y Druida
Flecha +1
0
1
4
Carpintero
Todas menos Magos y Druidas
Flecha +2
0
1
5
Carpintero
Todas menos Magos y Druidas
Flecha +3
0
1
6
Carpintero
Todas menos Magos y Druidas
Flecha Del Diablo
0
6
8
Ermitaño
Todas menos Magos y Druidas
Flecha De los Dioses
0
8
10
Ermitaño
Todas menos Magos, Druidas y Cazador
Flecha Envenenada
0
3
6
Ermitaño
Todas menos Magos y Druidas
Munición Ligera
0
1
1
Herrero
Todas
Munición Pesada
0
1
3
Herrero
Todas
Munición Maciza
0
2
2
Herrero
Todas
Munición Ligera Con Pinchos
0
2
3
Herrero
Todas
Munición Pesada con Pinchos
0
1
4
Herrero
Todas
Munición Maciza Con Pinchos
0
2
4
Herrero
Todas